การเล่าเรื่องบำบัดที่เปลี่ยน CBT ให้เป็นการสนทนา
นักบำบัดแวมไพร์ จาก Little Bat Games จะให้คุณสวมบทบาทเป็นแซม อดีตนักแม่นปืนในยุค Wild West ที่กลายเป็นแวมไพร์ซึ่งค้นหาความหมายผ่านการบำบัด แอปพลิเคชันนี้เปลี่ยนเทคนิคการบำบัดพฤติกรรมทางปัญญาให้เป็นเซสชันแบบโต้ตอบ ซึ่งคุณจะต้องระบุและท้าทายการบิดเบือนทางปัญญาในกลุ่มลูกค้าที่มีพลังเหนือธรรมชาติผ่านการสนทนาและทางเลือกที่แตกแขนง มันจับคู่ฉากที่มีเสียงพูดเต็มรูปแบบ ศิลปะโกธิค-นัวร์ที่วาดด้วยมือ และเรื่องราวเบื้องหลังที่มีประวัติศาสตร์เพื่อสอนแนวคิดทางจิตวิทยา แฟน ๆ ของเกมอินดี้ที่มีเนื้อเรื่องและผู้เล่นที่สนใจเกี่ยวกับกลไกสุขภาพจิตจะได้รับประสบการณ์ที่คิดอย่างลึกซึ้งและมีอารมณ์ขันที่มืดมน.
มันเป็นเกมประเภทไหน?
คุณก้าวเข้าสู่รองเท้าของแซม นักแม่นปืนในยุค Wild West ที่กลายเป็นแวมไพร์ และเผชิญหน้ากับความเสียใจที่มีมาเป็นศตวรรษและผู้ป่วยที่แปลกประหลาด ดังนั้น แอพจึงจัดกรอบเซสชันการบำบัดเป็นลูปหลักของเกม ซึ่งการออกกำลังกายการบำบัดพฤติกรรมทางปัญญาแทนที่การต่อสู้และขับเคลื่อนการเลือกเรื่องราว ดังนั้นแต่ละกรณีของลูกค้าจึงทำหน้าที่เป็นเรื่องราวส่วนตัวที่มีเดิมพัน: การเปลี่ยนความคิดของผู้ป่วยจะเปลี่ยนเส้นทางชีวิตของพวกเขาและดราม่าตัวละครที่เกิดขึ้น
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ไม่, ประสบการณ์นี้เป็นแบบผู้เล่นคนเดียวและสร้างขึ้นรอบการสนทนาที่แตกแขนงและการทำงานกรณี ผู้เล่นใช้เทคนิค CBT เพื่อระบุการบิดเบือนทางปัญญา เลือกการกระตุ้นทางบำบัด และวัดความก้าวหน้าของลูกค้าตลอดเซสชัน แอพทดสอบการเลือกผ่านผลลัพธ์ที่แตกแขนงและเรื่องราวเบื้องหลังที่ซับซ้อนซึ่งปลดล็อคเมื่อผู้ป่วยดีขึ้น นักพัฒนาได้ปรึกษานักบำบัดที่มีใบอนุญาตในระหว่างการพัฒนาเพื่อให้แน่ใจว่าการแทรกแซงเหล่านั้นตรงกับแนวคิด CBT ที่แท้จริงแทนที่จะเป็นกลไกที่สร้างขึ้น
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
แอพใช้ภาพวาดด้วยมือที่มีลักษณะโกธิค-นัวร์เพื่อแต่งห้องบำบัดและการย้อนอดีตที่ข้ามยุค และมีนักแสดงที่มีเสียงพูดเต็มรูปแบบเพื่อสร้างความมั่นคงในช่วงเวลาของตัวละคร ไซรัส เนมาติ ปรากฏตัวอยู่ท่ามกลางนักแสดงมืออาชีพ เพิ่มการส่งมอบที่มีคุณภาพเหมือนเวทีที่คุ้นเคยจากผลงานของเขาในชื่อเรื่องที่มีเนื้อเรื่อง กล่องข้อความและบันทึกกรณีแสดงตัวเลือก CBT อย่างชัดเจน ดังนั้นเสียงที่ได้ยินและภาพวาดของบุคคลจึงยึดจังหวะอารมณ์โดยไม่ทำให้หน้าจอหรือการไหลของการอ่านของผู้เล่นรู้สึกท่วมท้น
ความชันของการเรียนรู้เป็นอย่างไร?
การแนะนำอธิบายแนวคิด CBT เพื่อให้ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ด้านจิตวิทยาสามารถติดตามขั้นตอนการบำบัดได้; เกมถูกสร้างขึ้นเพื่อสอนขณะเล่น ความก้าวหน้าเป็นแบบกรณี: การแก้ไขปัญหาของลูกค้าจะเปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังที่เฉพาะเจาะจงในยุคและผู้ป่วยใหม่ ซึ่งกระตุ้นให้กลับไปเลือกอีกครั้ง ค่าเล่นซ้ำมาจากการรักษาบุคลิกภาพเหนือธรรมชาติที่แตกต่างกันและสำรวจสาขาอื่น ๆ แอพอยู่ใกล้กับนวนิยายภาพและซิมที่ขับเคลื่อนด้วยการสนทนามากกว่าชื่อเรื่องแอ็คชั่นหรือสยองขวัญ
แอปให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีความอดทน
แอปนี้เป็นทางเลือกที่มีการพิจารณาสำหรับผู้เล่นที่ชอบเรื่องราวที่ช้า ขับเคลื่อนด้วยตัวละครและการตัดสินใจที่สะท้อนความคิด การมีอยู่ของคอนโซลเอื้ออำนวยต่อการแสดงผลบน PC มากกว่าบน PlayStation 4 ดังนั้นเจ้าของคอนโซลควรตรวจสอบการสนับสนุนแพลตฟอร์มก่อนที่จะซื้อ การสนทนาที่หนักหน่วงและจังหวะที่มีความอดทนให้รางวัลแก่ผู้อ่านและนักคิด แต่จำกัดความน่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่มองหาการกระทำหรือกลไกที่รวดเร็ว; เหมาะที่สุดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการสนทนาและการศึกษาตัวละคร.